Échecs & Plateaux

Jeux de plateau, jeux de cartes et parties qui durent

Il n'y a pas de plateau à Carcassonne. C'est peut-être ce qui surprend le plus la première fois qu'on ouvre la boîte : les joueurs posent, tour après tour, des tuiles carrées représentant des routes, des villes, des abbayes ou des prés, et c'est cette mosaïque en construction permanente qui tient lieu de terrain de jeu. L'auteur allemand Klaus-Jürgen Wrede a imaginé ce principe à la fin des années 1990, et le jeu, publié en 2000, a lui aussi reçu…

Gaspard Montreuil-Aubanel

Jeux de plateau

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Le 15 décembre 1979, à Montréal, deux journalistes s'installent pour une partie de Scrabble et découvrent qu'il manque plusieurs pièces au jeu. Plutôt que d'aller en racheter un neuf pour quelques lettres perdues, ils se demandent pourquoi ne pas inventer leur propre jeu. Chris Haney, photographe pour le…

Gaspard Montreuil-Aubanel

Échecs & classiques

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Jeux en famille

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Un même paquet de noms — personnages, objets, expressions connues — traverse trois manches aux règles différentes : c'est le principe de Times Up !, un jeu de devinettes en équipe attribué au concepteur américain Peter Sarrett et publié en 1999 par l'éditeur R&R Games, avant de connaître…

Élisa Vernhes-Kerbiriou

Jeux de cartes

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Avant d'être un souvenir d'enfance pour des générations de familles françaises, le Mille Bornes était une idée simple née dans l'imagination d'Edmond Dujardin : transposer sur des cartes la grande aventure automobile qui fascinait la France de l'après-guerre. Edmond Dujardin conçoit le jeu en 1954, à une époque…

Élisa Vernhes-Kerbiriou

Soirées jeux

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Vingt-cinq mots posés sur la table, deux équipes qui s'affrontent, et un seul joueur par camp qui connaît la carte cachée du jeu : c'est l'idée qu'a eue le concepteur tchèque Vladimír Chvátil pour Codenames, publié en 2015 par l'éditeur Czech Games Edition, devenu depuis un pilier des…

Hugo Delaplace-Sarrazin