Échecs & Plateaux

Jeux de plateau, jeux de cartes et parties qui durent

Le 15 décembre 1979, à Montréal, deux journalistes s'installent pour une partie de Scrabble et découvrent qu'il manque plusieurs pièces au jeu. Plutôt que d'aller en racheter un neuf pour quelques lettres perdues, ils se demandent pourquoi ne pas inventer leur propre jeu. Chris Haney, photographe pour le quotidien The Gazette, et Scott Abbott, journaliste sportif à la Presse Canadienne, viennent de poser sans le savoir la première pierre du Trivial Pursuit. L'idée se précise en quelques échanges : le…

Gaspard Montreuil-Aubanel

Jeux de plateau

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On associe rarement le nom d'Albert Lamorisse au jeu de plateau. On le connaît surtout comme réalisateur du Ballon rouge, court métrage récompensé par la Palme d'or à Cannes en 1956. C'est pourtant lui qui, à la même époque, imagine un jeu de conquête planétaire qui deviendra l'un…

Gaspard Montreuil-Aubanel

Échecs & classiques

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À première vue, le jacquet ressemble au backgammon anglo-saxon : un plateau divisé en flèches triangulaires, des pions à faire avancer, des dés pour déterminer les déplacements. Ce jeu de dés et de pions, répandu de longue date dans les cafés français, s'en distingue pourtant par plusieurs règles…

Hugo Delaplace-Sarrazin

Jeux en famille

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Soixante-quatre cartes aux illustrations oniriques, aucun mot imprimé dessus, et une seule consigne : raconter une phrase, une expression ou un souvenir qui évoque la carte que l'on a en tête, sans que tout le monde devine laquelle. C'est le principe imaginé par le Français Jean-Louis Roubira pour…

Élisa Vernhes-Kerbiriou

Jeux de cartes

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Impossible d'évoquer les jeux de cartes en France sans nommer la Belote. Jouée sur les comptoirs de bistrot comme autour de la table familiale, elle s'est imposée en un peu plus d'un siècle comme l'un des jeux les plus pratiqués du pays, alors même que ses origines ne…

Élisa Vernhes-Kerbiriou

Soirées jeux

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Peu de jeux transforment aussi radicalement l'ambiance d'une soirée que Les Loups-Garous de Thiercelieux. Autour de la table, personne ne bouge, personne ne joue de pion ni de carte visible : tout repose sur la parole, le doute et la capacité à repérer un mensonge dans le regard…

Hugo Delaplace-Sarrazin